Прохождение данжа "Меч Истинного Воина"
Добавлено: 18 ноя 2023, 15:18
Рекомендации по прохождению (75-119 уровень)
Вход выполняется у НПС Чиновник Пустоши Хроноса Фучун в Хэяне (171, 104). Покупаем карту у этого же НПС, стоимость которой 10 золотых монет (покупает 1 игрок из пати - он же и запускает Данж или же передает пати лидеру купленную им карту).
Пати
На прохождение 8 застав данного Данжа дается ровно час.
Проход в идеале:
- 2 Ардена
- 2 Хаккана
- 1 Айне
- 1 Скайя
Так же можно идти в 3 Ардена, заменяя Айне (теряете время на 1-2 заставах из-за отсутствия АОЕ) или с Титаном/Вимом вместо одного Хаккана.
Скайю так же можно заменить на Айне/Ардена, но только если вы уверены что не будете вайпаться после 4 заставы, иначе потеряете достаточно много времени на перебежках от респа к месту боя.
Вход
Закупаемся заранее пилюльками на ХП (не менее 1000) и МП. Оставляем куклы в Тайнике так как опыт не теряется.
Активацию входа производит игрок имеющий при себе карту (описана выше), как только Поле боя было активировано остальные члены группы жмут *Запрос*. Игрок активировавший Поле боя принимает игроков группы и жмет *Вступить на поле боя*.
И так мы попадаем в подземелье где сразу же видим НПС у которого можно закупить пилюльки на ХП или МП (для тех кто все таки забыл за купиться перед входом).
1 застава
Убиваем появившихся мобов (Жалящий антакс), расположенные вдоль извилистого коридора.
По окончанию истребления мобов появляется Босс Муравьиный император (танковать лучше Хаккану/Титану/Виму), убиваем Босса открывается проход на 2 заставу.
2 застава
Так же как и на 1 заставе истребляем мобов [Линь красная чешуя и Владыка Линь красная чешуя (Иногда кидает масс стан), защищаем Журавлика стоящего в центре пещерки.
По окончанию геноцида мобов появляется Девятилистный кунжут, копать Цветочек могут все, но обычно копает Пати Лидер. Персонаж с цветком в инвентаре говорит с журавликом, появляется квест, после его сдачи через некоторое время в комнате появляется статуя которую надо *выкопать* для открытия 3-й заставы.
3 застава
Дистанционный бой.
На 3 заставе важно синхронное выполнение действий, за которые должен отвечать Пати Лидер.
1. Отключаем у Эспера скиллы и подбор лута.
2. Бьем автоатакой т.к скилы будут постоянно промазывать.
3. Хакканы одевают Посох Моря (который можно выбить с мобов в Хэяне, таких как Дикий волк, Лягушка, Хранитель Земноводный). Можно точить.
4. Не забываем доставать питомцев.
Итак, на 3 заставе стоит 5 Пагод, их необхдимо уничтожить что бы открылся проход в следующую комнату.
Синхронность действий здесь нужна потому что при приближении к Пагоде в центре коридора на полу появляются светящиеся символы (Светящиеся Инь-янь).
Если какой то игрок задевает их или просто стоит достаточно близко, происходит мгновенный вайп всей пати. Поэтому Пати лидер ведет отсчет в и по окончанию отсчета все бегут прижимаясь к левой стенке до Пагоды и останавливаются напротив неё. Как только Инь-яньки производят первый залп начинаем атаковать Пагоду.
Как только вы убиваете Пагоду стойте не двигаясь до тех по пока не пропадут Инь-яньки.
Таким же образом убиваете 5 Пагод.
Из Пагод выпадают - Каменный кристалл.
С первого раза может и не получиться, но главное это понять все последовательность действий и тогда этот участок инста не будет представлять для вас никакой трудности.
4 застава
Самая сложная застава.
В круглой комнатке находятся 6 Боссов на не большом расстоянии друг от друга:
- Таинственный Чжэнь Жэнь
- Сюэ Девятое облако
- Светлейший
- Безымянный
- Госпожа Ни Радужная
- Праматерь духа огня
Используют все имеющиеся в игре дебафы, самый не приятный из них это запрет на питьё банок. Предположительно снимают все бафы кроме льда и бафа Скайи на ХП.
Перед тем как войти в комнату производим Ассимиляцию или Поддержку пета т.к. войдя в комнату петы пропадают.
Первые в комнатку спускаются Хакканы/Титан/Вим.
Спускаться надо спрыгнув вниз в крайней правой (от входа) точке, так вы зацепите только троих боссов и не попадёте под двойной стан. Спустившись танк оттягивает 3-их Боссов к ближайшей стене, чтобы случайно не зацепить оставшихся и начинают атаковать ранее стоящего по центру Таинственный Чжэнь Жэнь как самого опасного, именно он кидает запрет банок + достаточно сильный масс стан.
Как только Танк с агрит боссов и оттянет их к стене, спускается остальная часть пати и ассистят Хакканам/Титану/Виму.
На 50% снесённых ХП у Босса, он исчезает. После того как центральный босс убит основные сложности закончатся, после убиваете оставшихся боссов.
5 застава
После убийства последнего босса открывается вход на лестницу поднявшись по ней вы попадаете на 5-ю заставу.
Застава предположительно для отдыха. Дает возможность вернуться в начало Данжа закупиться баночками и перебафаться. Любой член пати подбегает к стоящему НПС, берет квест и НПС идет убивать мобов стоящих у Вас на пути.
Не пытайтесь помочь ему т.к. выносят с одного удара, просто следуйте за НПС. Пройдясь до конца площадки, НПС скажет вам что дальше проводить Вас не сможет и убежит обратно, на мостике перед входом на 6-ую заставу появится сундучок, копаем его и открывается проход на следующую заставу.
Из выкопанного Вами сундука дается Руна успокоения духов, одеваем на себя (в панели навыков появляется новый скилл) и идем на следующую заставу.
6 застава
Застава на проверку Вашей удачи.
На полянке перед собой Вы видите кучу неподвижных Зачарованных живых мечей. Ваша задача из меча призвать Босса Дух истинного боевого меча.
Игрок с амулетом выделяет любой из мечей и использует скилл амулета. Если неудача то просто оживет Живой меч •разрушитель и начнет Вас атаковать, продолжаем до тех пор пока не вылезет Босс:
Босс станит и критует от 5к до 7к. Убиваем и следуем на следующую заставу.
7 застава
2 Босса, которых нужно убить с промежутком менее одной минуты.
По этому пати разделяется, 3 игрока на одного босса и 3 на другого.
Босс Боевой старец•Яшмовый Тун находящийся по правую сторону заставы станит, бьет не сильно, много дефа.
Босс Боевой старец•Ци Охотник находящийся по левую сторону заставы не станит, но выдает криты по 5-7к, бывает 2 раза в подряд, аоешит.
Так же если Вы замечаете, что одна из половин пати не успевает добивать Босса, то отправьте к ним одного из ДД .
Убить Боссов лучше с промежутком 10-15 сек, если Боссы будут убиты одновременно то заставу могут не засчитать.
Убиваем Боссов и следуем к следующей заставе.
8 застава
Так же как и на 7 заставе нужно убить Боссов с промежутком менее одной минуты.
Одно *НО* , как только Вы прибыли на 8 заставу, Вы видите только одного Босса - Сын таинства. Чтобы появился 2-ой Босс Небожитель фиолетового облака, нужно снести 50% ХП Боссу находящемуся перед Вами.
Как только 50% снесены, он регенится до 100% и появляется 2-ой Босс.
На 2-ого Босса посылаете питомцев, а сами тем делом начинаете бить заново первого Босса. Оставляете первому Боссу 3% ХП и начинаете бить 2-ого Босса, как только его убиваете добиваете первого.
По завершению всех 8 застав дают 95 пилюль Тайсо.
Данное Подземелье можно проходить 3 раза в день.
Вход выполняется у НПС Чиновник Пустоши Хроноса Фучун в Хэяне (171, 104). Покупаем карту у этого же НПС, стоимость которой 10 золотых монет (покупает 1 игрок из пати - он же и запускает Данж или же передает пати лидеру купленную им карту).
Пати
На прохождение 8 застав данного Данжа дается ровно час.
Проход в идеале:
- 2 Ардена
- 2 Хаккана
- 1 Айне
- 1 Скайя
Так же можно идти в 3 Ардена, заменяя Айне (теряете время на 1-2 заставах из-за отсутствия АОЕ) или с Титаном/Вимом вместо одного Хаккана.
Скайю так же можно заменить на Айне/Ардена, но только если вы уверены что не будете вайпаться после 4 заставы, иначе потеряете достаточно много времени на перебежках от респа к месту боя.
Вход
Закупаемся заранее пилюльками на ХП (не менее 1000) и МП. Оставляем куклы в Тайнике так как опыт не теряется.
Активацию входа производит игрок имеющий при себе карту (описана выше), как только Поле боя было активировано остальные члены группы жмут *Запрос*. Игрок активировавший Поле боя принимает игроков группы и жмет *Вступить на поле боя*.
И так мы попадаем в подземелье где сразу же видим НПС у которого можно закупить пилюльки на ХП или МП (для тех кто все таки забыл за купиться перед входом).
1 застава
Убиваем появившихся мобов (Жалящий антакс), расположенные вдоль извилистого коридора.
По окончанию истребления мобов появляется Босс Муравьиный император (танковать лучше Хаккану/Титану/Виму), убиваем Босса открывается проход на 2 заставу.
2 застава
Так же как и на 1 заставе истребляем мобов [Линь красная чешуя и Владыка Линь красная чешуя (Иногда кидает масс стан), защищаем Журавлика стоящего в центре пещерки.
По окончанию геноцида мобов появляется Девятилистный кунжут, копать Цветочек могут все, но обычно копает Пати Лидер. Персонаж с цветком в инвентаре говорит с журавликом, появляется квест, после его сдачи через некоторое время в комнате появляется статуя которую надо *выкопать* для открытия 3-й заставы.
3 застава
Дистанционный бой.
На 3 заставе важно синхронное выполнение действий, за которые должен отвечать Пати Лидер.
1. Отключаем у Эспера скиллы и подбор лута.
2. Бьем автоатакой т.к скилы будут постоянно промазывать.
3. Хакканы одевают Посох Моря (который можно выбить с мобов в Хэяне, таких как Дикий волк, Лягушка, Хранитель Земноводный). Можно точить.
4. Не забываем доставать питомцев.
Итак, на 3 заставе стоит 5 Пагод, их необхдимо уничтожить что бы открылся проход в следующую комнату.
Синхронность действий здесь нужна потому что при приближении к Пагоде в центре коридора на полу появляются светящиеся символы (Светящиеся Инь-янь).
Если какой то игрок задевает их или просто стоит достаточно близко, происходит мгновенный вайп всей пати. Поэтому Пати лидер ведет отсчет в и по окончанию отсчета все бегут прижимаясь к левой стенке до Пагоды и останавливаются напротив неё. Как только Инь-яньки производят первый залп начинаем атаковать Пагоду.
Как только вы убиваете Пагоду стойте не двигаясь до тех по пока не пропадут Инь-яньки.
Таким же образом убиваете 5 Пагод.
Из Пагод выпадают - Каменный кристалл.
С первого раза может и не получиться, но главное это понять все последовательность действий и тогда этот участок инста не будет представлять для вас никакой трудности.
4 застава
Самая сложная застава.
В круглой комнатке находятся 6 Боссов на не большом расстоянии друг от друга:
- Таинственный Чжэнь Жэнь
- Сюэ Девятое облако
- Светлейший
- Безымянный
- Госпожа Ни Радужная
- Праматерь духа огня
Используют все имеющиеся в игре дебафы, самый не приятный из них это запрет на питьё банок. Предположительно снимают все бафы кроме льда и бафа Скайи на ХП.
Перед тем как войти в комнату производим Ассимиляцию или Поддержку пета т.к. войдя в комнату петы пропадают.
Первые в комнатку спускаются Хакканы/Титан/Вим.
Спускаться надо спрыгнув вниз в крайней правой (от входа) точке, так вы зацепите только троих боссов и не попадёте под двойной стан. Спустившись танк оттягивает 3-их Боссов к ближайшей стене, чтобы случайно не зацепить оставшихся и начинают атаковать ранее стоящего по центру Таинственный Чжэнь Жэнь как самого опасного, именно он кидает запрет банок + достаточно сильный масс стан.
Как только Танк с агрит боссов и оттянет их к стене, спускается остальная часть пати и ассистят Хакканам/Титану/Виму.
На 50% снесённых ХП у Босса, он исчезает. После того как центральный босс убит основные сложности закончатся, после убиваете оставшихся боссов.
5 застава
После убийства последнего босса открывается вход на лестницу поднявшись по ней вы попадаете на 5-ю заставу.
Застава предположительно для отдыха. Дает возможность вернуться в начало Данжа закупиться баночками и перебафаться. Любой член пати подбегает к стоящему НПС, берет квест и НПС идет убивать мобов стоящих у Вас на пути.
Не пытайтесь помочь ему т.к. выносят с одного удара, просто следуйте за НПС. Пройдясь до конца площадки, НПС скажет вам что дальше проводить Вас не сможет и убежит обратно, на мостике перед входом на 6-ую заставу появится сундучок, копаем его и открывается проход на следующую заставу.
Из выкопанного Вами сундука дается Руна успокоения духов, одеваем на себя (в панели навыков появляется новый скилл) и идем на следующую заставу.
6 застава
Застава на проверку Вашей удачи.
На полянке перед собой Вы видите кучу неподвижных Зачарованных живых мечей. Ваша задача из меча призвать Босса Дух истинного боевого меча.
Игрок с амулетом выделяет любой из мечей и использует скилл амулета. Если неудача то просто оживет Живой меч •разрушитель и начнет Вас атаковать, продолжаем до тех пор пока не вылезет Босс:
Босс станит и критует от 5к до 7к. Убиваем и следуем на следующую заставу.
7 застава
2 Босса, которых нужно убить с промежутком менее одной минуты.
По этому пати разделяется, 3 игрока на одного босса и 3 на другого.
Босс Боевой старец•Яшмовый Тун находящийся по правую сторону заставы станит, бьет не сильно, много дефа.
Босс Боевой старец•Ци Охотник находящийся по левую сторону заставы не станит, но выдает криты по 5-7к, бывает 2 раза в подряд, аоешит.
Так же если Вы замечаете, что одна из половин пати не успевает добивать Босса, то отправьте к ним одного из ДД .
Убить Боссов лучше с промежутком 10-15 сек, если Боссы будут убиты одновременно то заставу могут не засчитать.
Убиваем Боссов и следуем к следующей заставе.
8 застава
Так же как и на 7 заставе нужно убить Боссов с промежутком менее одной минуты.
Одно *НО* , как только Вы прибыли на 8 заставу, Вы видите только одного Босса - Сын таинства. Чтобы появился 2-ой Босс Небожитель фиолетового облака, нужно снести 50% ХП Боссу находящемуся перед Вами.
Как только 50% снесены, он регенится до 100% и появляется 2-ой Босс.
На 2-ого Босса посылаете питомцев, а сами тем делом начинаете бить заново первого Босса. Оставляете первому Боссу 3% ХП и начинаете бить 2-ого Босса, как только его убиваете добиваете первого.
По завершению всех 8 застав дают 95 пилюль Тайсо.
Данное Подземелье можно проходить 3 раза в день.